Reconstruction faciale

L'approximation faciale part du crâne, et le crâne est un indice qu'on ne peut ni envoyer à l'artiste, ni mouler sans risque, ni conserver indéfiniment.

Un scan 3D à 0,05 mm remet le crâne à l'artiste sous forme de fichier — pour une sculpture numérique ou une réplique imprimée — tandis que l'original reste où il est.

Aucun détail sensible sur l'affaire n'est requis.

Reconstruction faciale réalisée à partir de la numérisation 3D d'un crâne
En bref

Comment la numérisation 3D alimente-t-elle la reconstruction faciale médico-légale ?

Le crâne est numérisé jusqu'à 0,05 mm en couleurs et exporté en modèle étanche ; l'artiste sculpte dessus en numérique ou sur une impression 3D, et le crâne lui-même ne quitte jamais les scellés.

  • Une base exacteDes repères à 0,05 mm pour le placement des épaisseurs de tissus.
  • Le crâne reste sous scellésL'artiste travaille sur un fichier ou sur une impression.
  • Numérique ou physiqueSculptez à l'écran, ou imprimez une réplique.
  • Refaire l'approximation plus tardDe nouvelles données d'origine ou d'âge — la base est toujours là.

Pourquoi le crâne devrait d'abord être un fichier

L'approximation faciale traditionnelle exige un moulage du crâne, donc du matériau de moulage sur un objet fragile qui est un indice, ou un travail sur le crâne lui-même avec de l'argile et des repères d'épaisseur de tissus. Les deux sont des tentatives uniques, et les deux mettent l'artiste et l'indice dans la même pièce.

L'Artec Spider II enregistre un crâne avec une précision jusqu'à 0,05 mm et une résolution de 0,1 mm, en couleurs et sans contact, en quelques minutes. Le modèle étanche est exporté pour la sculpture numérique — repères placés, épaisseurs de tissus appliquées, traits construits — ou imprimé en réplique pour une approximation en argile. L'Artec Eva fait de même plus vite, à une résolution plus grossière, quand l'affaire le permet.

Le scan est aussi une base réutilisable. Si de nouvelles informations arrivent sur l'origine, l'âge ou la corpulence, l'approximation est refaite sur le même modèle plutôt que sur un crâne qui a peut-être été restitué.

Le flux de travail, de bout en bout

Numériser, exporter, approximer — et conserver la base.

  1. 1. Capturer le crâneÀ 0,05 mm, en couleurs, sans contact, mandibule comprise.
  2. 2. TraitementModèle étanche dans Artec Studio ; mandibule articulée.
  3. 3. ExporterOBJ ou STL vers le logiciel de sculpture, ou vers une imprimante.
  4. 4. ApproximerSculpture numérique ou argile sur une réplique imprimée.
  5. 5. ArchivageLe crâne est restitué ; le modèle est conservé pour une seconde approximation.

Quel scanner pour ce travail

Un crâne relève du scanner portable à détail fin.

Scanner 3D Artec Spider II

Artec Spider II

Idéal pour
Le crâne, avec la couleur
Précision 3D par point
Jusqu'à 0,05 mm
Résolution 3D
Jusqu'à 0,1 mm
Source lumineuse
Lumière structurée bleue, aucune cible sur la surface
Portabilité
Portable, relié à un ordinateur portable

Le Spider II enregistre le crâne et la mandibule avec une précision jusqu'à 0,05 mm et une résolution de 0,1 mm, en couleurs et sans contact — la précision de repères dont dépend le placement des épaisseurs de tissus.

Scanner 3D Artec Eva

Artec Eva

Idéal pour
Une acquisition plus rapide quand l'affaire le permet
Précision 3D par point
Jusqu'à 0,1 mm
Résolution 3D
Jusqu'à 0,2 mm
Source lumineuse
Lumière structurée blanche, couleurs réelles
Portabilité
Portable, relié à un ordinateur portable

L'Eva enregistre un crâne en couleurs en quelques minutes à une résolution plus grossière — suffisante pour de nombreuses approximations, et plus rapide lorsque le crâne n'est qu'un élément parmi d'autres à relever.

Voyez un crâne numérisé et remis à l'artiste sous forme de fichier, sans quitter les scellés — réservez une démo.

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Les questions que posent les praticiens

Quel logiciel l'artiste utilise-t-il ?

Celui qu'il utilise déjà. Artec Studio exporte en OBJ, STL, PLY et WRL, formats que les logiciels de sculpture numérique importent directement.

Le crâne peut-il être imprimé en 3D ?

Oui. Un STL étanche issu du scan s'imprime en réplique à l'échelle pour une approximation en argile.

La couleur est-elle nécessaire ?

Pas pour l'approximation elle-même, mais elle documente le crâne tel qu'il était, ce qui compte pour le dossier et pour tout examen ultérieur.

Le scan capture-t-il la mandibule et la dentition ?

Oui ; les dents sont capturées à la même résolution, et la mandibule est numérisée séparément puis articulée dans le logiciel.

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