Forces de l'ordre / Police scientifique
Une unité de scène répond de deux choses qui tirent en sens contraire : lever la scène vite, et ne jamais se voir poser à son sujet une question à laquelle le relevé ne peut pas répondre.
La numérisation 3D est ce qui permet aux unités de faire les deux — une seule acquisition en quelques minutes dont le briefing, l'analyse et le tribunal se servent tous. Cette page traite de ce qui change pour l'unité ; l'acquisition elle-même est décrite sur les pages d'application.
Aucun détail sensible sur l'affaire n'est requis.

Levée plus rapideAcquisition d'une pièce entière en quelques minutes par position de trépied ; les véhicules en moins d'une heure.
Des mesures que vous pouvez défendreUne précision déclarée, des paramètres enregistrés, un fichier que les deux parties peuvent mesurer.
Une acquisition, de nombreux utilisateursBriefing, reconstitution, lignes de visée et pièces à conviction à partir du même jeu de données.
Déployable dans une unitéUne journée de formation à l'acquisition, une SOP, un stockage dans la gestion des preuves existante.
Ce qui change pour une unité de scène

La pièce en quelques minutes: La scène enregistrée depuis quelques positions de trépied avant que quoi que ce soit ne soit déplacé — et la route ou les locaux libérés plus tôt.
Indices et corps en position: Objets, traces et corps capturés en place et recalés dans la scène, de sorte que la position est mesurée, pas dessinée.
Des questions résolues plus tard: Une distance, une ligne de visée ou une trajectoire soulevée des mois plus tard se mesure sur le modèle, pas de mémoire.
Une scène où l'on peut revenir: Le modèle enregistre la scène telle que trouvée ; une nouvelle théorie est testée sur lui, pas sur une pièce repeinte.
Ce dont une unité de scène doit répondre, et ce que le modèle change
Une unité de scène répond de la décision de levée, de l'exhaustivité du relevé et des mesures sur lesquelles l'affaire sera plaidée. Traditionnellement, ces exigences tirent en sens contraire : plus la levée est rapide, plus le relevé est mince. La numérisation 3D de scène de crime supprime ce compromis — le scan au trépied enregistre en quelques minutes chaque surface visible depuis ses positions, et le scanner portable enregistre les indices en position avant leur prélèvement.
Le même jeu de données sert ensuite à tous en aval. La reconstitution de scène de tir et l'analyse de champ de vision s'appuient sur une géométrie mesurée ; la pièce à conviction au tribunal est une vue du même modèle que les analystes ont utilisé ; l'expert de la défense reçoit le même fichier. Rien n'est redessiné entre les étapes, il n'y a donc aucune transcription que le contre-interrogatoire puisse attaquer.
Le déploiement est une décision d'unité, pas d'appareil : un ou deux opérateurs désignés formés à fond, une SOP rédigée à partir d'une étude de validation et un stockage dimensionné pour les projets de numérisation au sein de la gestion des preuves numériques existante de l'unité. Les unités qui suivent cette séquence passent aux scènes réelles une fois l'étude de validation et la SOP approuvées.
Quel scanner pour ce travail
De nombreuses unités de scène utilisent un scanner sur trépied et un scanner portable.

Artec Leo
- Idéal pour
- Corps, véhicules, indices — le premier scanner portable
- Précision 3D par point
- Jusqu'à 0,1 mm
- Résolution 3D
- Jusqu'à 0,2 mm
- Acquisition
- Sans fil, écran et traitement intégrés
- Vitesse d'acquisition
- Jusqu'à 35 millions de points/s (HD Mode)
- Durée typique
- Un corps ou un impact de balle en quelques minutes
Sans fil, écran et traitement intégrés, jusqu'à 0,1 mm. Fonctionne sur une scène nocturne avec son propre éclairage et sans ordinateur portable ; le HD Mode aide sur les surfaces sombres et brillantes.

Artec Ray II
- Idéal pour
- La scène dans son ensemble
- Précision
- 1,9 mm à 10 m
- Portée
- 0,5–130 m
- Temps de numérisation
- Environ 1,7 minute par position (2,7 en couleurs)
- Portabilité
- Sans fil, sur trépied
Une pièce en quelques dômes d'environ 1,7 minute chacun (2,7 en couleurs), jusqu'à 130 m, avec une précision de 1,9 mm à 10 m. La géométrie de jour comme de nuit, la couleur nécessite de la lumière ; sans cibles.
Voyez comment une unité de scène lève la scène plus vite et documente des mesures qu'elle peut défendre — réservez une démo pour votre unité.
Réserver une démoLes questions que posent les praticiens
De combien la documentation de scène est-elle plus rapide ?
L'acquisition d'une pièce entière prend quelques minutes par position de trépied ; l'extérieur ou l'intérieur d'un véhicule prend moins d'une heure. Origin Forensics a rapporté des numérisations de véhicules passées de trois à quatre heures à moins d'une.
Que faut-il pour déployer dans une unité ?
Une journée de formation à l'acquisition avec un partenaire Artec pour un ou deux opérateurs désignés, une SOP rédigée à partir d'une étude de validation et un stockage dimensionné pour les projets de numérisation. Le travail sur des affaires réelles commence une fois l'étude de validation et la SOP approuvées.
Cela fonctionne-t-il de nuit et sous la pluie ?
Les deux capturent la géométrie dans l'obscurité ; le Leo éclaire aussi lui-même sa couleur, tandis que la couleur du Ray II nécessite de la lumière sur la scène. Le Ray II est classé IP54 ; le Leo n'a pas d'indice d'étanchéité publié, protégez-le donc de la pluie. Les surfaces humides se numérisent ; l'eau stagnante est la limite de toute méthode optique.
Où sont conservées les données ?
Dans votre gestion des preuves numériques existante, dimensionnée pour des fichiers volumineux. Les scans bruts sont conservés, les exports hachés et journalisés — la même discipline que pour les preuves vidéo.
Pour aller plus loin

Décrivez-nous votre travail
Un spécialiste applications criminalistique reviendra vers vous avec l'appareil adapté, la précision à attendre à cette échelle et la façon dont les données rejoignent votre flux de travail existant.