Numérisation 3D de scène de crime
Une scène n'est levée qu'une fois. Tout ce qui n'a pas été relevé avant ce moment est reconstitué à partir de photographies et de souvenirs — ou pas du tout.
La numérisation 3D enregistre toute la scène en géométrie mesurable : chaque surface, chaque distance, chaque ligne de visée, capturées sans contact dans le temps qu'il fallait autrefois pour dérouler le mètre ruban.
Aucun détail sensible sur l'affaire n'est requis.

Comment numérise-t-on une scène de crime en 3D ?
Un scanner sur trépied capture la pièce depuis quelques positions en quelques minutes ; un scanner portable relève ensuite de près le détail qui compte. Les deux se recalent en un seul modèle mesurable.
Rien n'est touchéNi marqueurs, ni cibles, ni pulvérisation. La scène est relevée exactement telle que trouvée.
Toute la scène, un seul jeu de donnéesPièce, ouvertures, mobilier et indices dans un seul système de coordonnées.
Des minutes, pas des heuresUn scan complet en dôme en environ 1,7 minute ; un corps en 2 à 3.
Mesurer après la levée de la scèneN'importe quel point, distance, surface ou angle, une fois la scène disparue.
Pourquoi l'ordre des opérations décide de ce qui subsiste
Les premières minutes sur une scène servent à décider ce qu'il faut relever et dans quel ordre, car chaque geste — poser un repère, prélever un objet, emprunter un chemin — change ce que montrera la photographie suivante. La documentation traditionnelle est une série de compromis pris sous la pression du temps, et la reconstitution se bâtit ensuite précisément sur ces compromis.
La numérisation modifie l'enchaînement plutôt qu'elle ne s'y ajoute. L'acquisition large passe en premier, avant tout déplacement, et prend quelques minutes : l'Artec Ray II couvre une pièce entière en un scan en dôme d'environ 1,7 minute, en intérieur comme en extérieur, de jour comme de nuit. L'acquisition rapprochée suit pour le détail qui compte — un corps, une arme, une tache — et se recale dans le scan de la pièce. Le résultat est un seul jeu de données dans lequel rien n'a à être redéduit.
L'étude de l'University of Toronto qui a comparé la numérisation 3D à la photographie a achevé la documentation complète en 26 minutes contre 54, et a produit une documentation en couleurs précise au submillimètre que les photographies ne peuvent pas reproduire. L'équipe quitte la scène avec le relevé complet, non avec du retard à rattraper.
Le flux de travail, de bout en bout
Le large d'abord, puis le détail. Rien n'est déplacé avant que la pièce ne soit relevée.
1. Capturer la pièceUn scan sur trépied depuis deux ou trois positions. Chaque surface et chaque objet situés dans un même système de coordonnées, en quelques minutes.
2. Capturer le détailAu scanner portable, de près, sur le corps, l'arme, les traces. L'écran de l'appareil confirme la couverture avant que vous ne bougiez.
3. Recaler et fusionnerArtec Studio aligne les acquisitions rapprochées sur le scan de la pièce et les fusionne en un seul modèle.
4. Mesurer et annoterDistances, angles, surfaces et coupes prises sur le modèle, chaque mesure étant traçable jusqu'au fichier.
5. Archiver et partagerDes formats standards en sortie ; le modèle conservé comme relevé permanent et partagé avec qui en a besoin.
Quel scanner pour ce travail
Deux appareils, deux échelles. La pièce exige de la portée et un champ sphérique complet ; le détail exige un scanner portable que vous pouvez approcher.

Artec Ray II
- Idéal pour
- Toute la scène — pièce, bâtiment, rue
- Précision
- 1,9 mm à 10 m
- Portée
- 0,5–130 m
- Temps de numérisation
- Environ 1,7 minute pour un dôme complet
- Portabilité
- Sans fil, sur trépied
C'est le Ray II qui relève la scène avant tout déplacement. Un dôme complet en environ 1,7 minute, depuis un trépied, en intérieur comme en extérieur, de jour comme de nuit, jusqu'à 130 mètres. Il capture jusqu'à deux millions de points par seconde : la géométrie est donc assez dense pour y mesurer, et il n'exige aucune cible posée dans la scène.

Artec Leo
- Idéal pour
- Le détail à portée — corps, armes, traces
- Précision 3D par point
- Jusqu'à 0,1 mm
- Résolution 3D
- Jusqu'à 0,2 mm
- Acquisition
- Sans fil, écran et traitement intégrés
- Vitesse d'acquisition
- 35 millions de points par seconde
- Durée typique
- Un corps en 2 à 3 minutes, un impact de balle en 1 à 3
Le Leo capture un corps humain en 2 à 3 minutes et un impact de balle en 1 à 3. Ni ordinateur portable ni câbles : l'opérateur se déplace librement sur les lieux, et l'écran intégré montre la couverture à mesure qu'elle se construit — aucun manque n'est découvert plus tard. Utilisé par des forces de police et des unités d'investigation dans plus de 60 pays.
« Notre expérience avec les scanners Artec est excellente. La possibilité de capturer une scène entière en 3D, avec des mesures précises, des moulages et des données transformées que nous pouvons documenter et présenter comme preuves. »
Voyez comment une unité de scène capture une pièce entière en quelques minutes et la mesure pendant des années — réservez une démo construite autour de vos affaires.
Réserver une démoLes questions que posent les praticiens
Combien de temps la numérisation ajoute-t-elle au traitement d'une scène ?
Elle remplace du temps au lieu d'en ajouter. Un dôme couvrant une pièce entière prend environ 1,7 minute ; un corps, 2 à 3. Les équipes font état d'un temps sur les lieux ramené d'heures à minutes, et elles repartent avec une documentation complète.
La scène doit-elle être éclairée ?
Non. Les scanners projettent leur propre lumière structurée ou laser. Le Ray II capture de grandes scènes intérieures et extérieures de jour comme de nuit ; les appareils portables fonctionnent en faible luminosité.
Et si nous oublions quelque chose ?
Le scanner portable affiche la couverture sur son propre écran en temps réel : les manques sont donc visibles tant que vous êtes encore sur les lieux. Et le scan large capture tout ce qui se trouve dans la pièce, y compris ce que personne n'avait pensé à mesurer.
Que capture-t-on d'abord, la pièce ou le détail ?
La pièce, toujours — avant tout déplacement. Le détail rapproché se recale ensuite dans ce scan de la pièce, de sorte que chaque objet est situé dans le même système de coordonnées.
Applications associées

Décrivez-nous votre travail
Un spécialiste applications criminalistique reviendra vers vous avec l'appareil adapté, la précision à attendre à cette échelle et la façon dont les données rejoignent votre flux de travail existant.