Reperti balistici

Un bossolo porta tracce di percussore, faccia dell'otturatore ed estrattore profonde una frazione di millimetro; un proiettile porta le impronte dei pieni e dei vuoti; un danno da proiettile porta l'angolo con cui è stato colpito. Tutti e tre sono geometria, eppure gran parte di essa viene ancora registrata come fotografie.

La scansione 3D registra la forma di bossoli e proiettili al banco con precisione di 0,005 mm e i danni in situ fino a 0,1 mm: misurabili, ripetibili e manipolati il meno possibile.

Non serve alcun dettaglio sensibile sul caso.

Lo scanner 3D Artec Leo acquisisce i danni da proiettile su un veicolo sul luogo di una sparatoria
In breve

Come si documentano in 3D le prove balistiche?

Bossoli e proiettili vengono scansionati su uno scanner da tavolo automatizzato con precisione di 0,005 mm e risoluzione di 0,04 mm per registrarne la forma; i danni da proiettile vengono acquisiti in situ fino a 0,1 mm e registrati nella scena per il lavoro sulle traiettorie.

  • Bossoli a 0,005 mmLa forma dell'impronta del percussore e la disposizione delle tracce, come forma misurabile.
  • Meno manipolazioneIl piatto rotante fa girare; un secondo fissaggio copre la faccia su cui il reperto appoggia.
  • Proiettili misurati come geometriaLarghezze di pieni e vuoti misurate sul modello; le striature fini restano al microscopio comparatore.
  • Danni nella loro posizioneOgni danno collocato nella stanza, pronto per il lavoro sulle traiettorie.

Perché bossoli, proiettili e danni chiedono tutti geometria

Il confronto balistico si basa su tracce profonde una frazione di millimetro: l'impronta del percussore, la faccia dell'otturatore, le tracce di estrattore ed espulsore su un bossolo; le impronte dei pieni e dei vuoti su un proiettile. Sotto un microscopio comparatore sono visibili a un certo angolo di illuminazione e scompaiono a un altro, e una fotografia registra solo l'angolo che è stato scelto.

Artec Micro II registra un bossolo o un proiettile con precisione fino a 0,005 mm e risoluzione di 0,04 mm su un piatto rotante automatizzato; un secondo fissaggio copre la faccia su cui il reperto appoggia. Così si acquisisce la forma — la conformazione dell'impronta del percussore, le larghezze di pieni e vuoti — che un secondo esaminatore può rimisurare sugli stessi file. Le tracce su scala micrometrica usate per l'identificazione restano compito del microscopio comparatore o di sistemi dedicati di topografia 3D. Lo stesso banco serve il confronto delle tracce di utensile allo stesso modo.

I danni da proiettile restano sulla scena. Artec Leo registra un danno in pochi minuti fino a 0,1 mm, in situ, e la scansione della stanza gli dà una posizione misurata: il dato di partenza per la ri­co­stru­zio­ne della scena di sparatoria. Bossoli, proiettili e danni sono poi tre file di un unico episodio, e una nuova arma o una nuova ipotesi si verifica sugli stessi dati.

Il flusso di lavoro, da un capo all'altro

I reperti al banco, i danni in situ, e la scansione della scena a tenerli insieme.

  1. 1. Recuperare e verbalizzareBossoli e proiettili imbustati e verbalizzati; la scansione della scena registra dove ciascuno si trovava.
  2. 2. Scansionare i bossoli al bancoSullo scanner da tavolo con precisione di 0,005 mm: la forma delle tracce di percussore, faccia dell'otturatore ed estrattore.
  3. 3. Scansionare i proiettili al bancoImpronte di pieni e vuoti come geometria, con il piatto rotante che fa girare il reperto.
  4. 4. ConfrontareReperto in verifica contro campione noto per forma e dimensioni; ripetibile da un secondo esaminatore.
  5. 5. Acquisire i danni in situCon il palmare, pochi minuti ciascuno fino a 0,1 mm, prima di qualsiasi sondaggio o riparazione.

Quale scanner per questo lavoro

Prima il banco, poi la scena.

Scanner 3D da tavolo Artec Micro II

Artec Micro II

Ideale per
Bossoli e proiettili
Precisione 3D del punto
Fino a 0,005 mm
Risoluzione 3D
Fino a 0,04 mm
Acquisizione
Da tavolo, piatto rotante completamente automatizzato
Dimensioni dell'oggetto
Fino a 200 × 200 × 150 mm

Micro II registra un bossolo o un proiettile con precisione di 0,005 mm e risoluzione di 0,04 mm su un piatto rotante automatizzato: la forma dell'impronta del percussore e le larghezze di pieni e vuoti come geometria, con un secondo fissaggio per la faccia su cui il reperto appoggia.

Scanner 3D Artec Leo

Artec Leo

Ideale per
Danni da proiettile in pareti e veicoli
Precisione 3D del punto
Fino a 0,1 mm
Risoluzione 3D
Fino a 0,2 mm
Acquisizione
Wireless, display ed elaborazione integrati
Velocità di acquisizione
Fino a 35 milioni di punti/s (HD Mode)
Tempo tipico
Un foro di proiettile in pochi minuti

Leo registra un danno in pochi minuti fino a 0,1 mm senza cavi né portatile, così l'operatore lavora liberamente attorno a un veicolo. HD Mode aiuta su vernici scure e bordi sottili.

Guarda bossoli e proiettili registrati come geometria misurabile: prenota una demo per la tua unità armi da fuoco.

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Le domande degli addetti ai lavori

Una scansione può sostituire il microscopio comparatore?

No. Aggiunge forma misurabile — la conformazione di un'impronta del percussore, le larghezze di pieni e vuoti — che un secondo esaminatore può rimisurare sugli stessi dati. Le tracce su scala micrometrica usate per l'identificazione restano compito del microscopio comparatore o di sistemi dedicati di topografia 3D, e la conclusione resta dell'esaminatore.

Quanto è fine la traccia che si risolve su un bossolo?

Micro II dichiara 0,005 mm di precisione e 0,04 mm di risoluzione: abbastanza per la forma di un'impronta del percussore o per le larghezze di pieni e vuoti. Le singole tracce su scala micrometrica usate per l'identificazione restano compito del microscopio comparatore o di sistemi dedicati di topografia 3D.

Ottone e rame lucidi si possono scansionare?

Il metallo lucidato è il caso difficile noto per la scansione ottica. Chiedi di vedere oggetti comparabili in ottone e rame scansionati con Micro II durante una demo, e valida prima del lavoro sui casi reali.

E i fori di proiettile stessi?

Vengono acquisiti in situ con Leo e collocati nella scena dalla scansione della stanza. Il lavoro sulle traiettorie — angoli, aste, linee verso la posizione dello sparatore — è trattato nella pagina sulla ri­co­stru­zio­ne delle scene di sparatoria.

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Non serve alcun dettaglio sensibile sul caso.